3ds Max® 3D 建模软件为游戏、电影和运动图形的设计人员提供一套的建模、动画、模拟和渲染解决方案。3ds Max 提供了的新工具、加速性能、简化的工作流,可帮助提高处理复杂的辨率资源时的整体工作效率。其前身是基于D0S操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
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