武汉游戏动漫设计培训,武汉游戏原画、手绘动漫班、业余插画班、商业插画版、素描班
动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统学习3D道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画设计师等动漫界、影视界的专业技术人才、
设计方向-Maya影视、游戏动画设计长期班课程大纲
培养方案:
以影视动画制作流程为主线,系统的学习动画原来、建模、材质、灯光、骨、动画合成等模块。并以国内各种实战项目为实例,对学员进行、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模公司的专业模型师、材质灯光师、渲染师、动画师等。
学习目标
学员从0基础开始学习CG美术、运动规律、影视合成、Maya动画制作等重要的动画课程,毕业后掌握整套Maya三维影视动画片的制作流程,熟练的运用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在内的三维及后期软件,很好地完成动画角色设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等与影视动画片相关的工作。
就业方向
毕业学员可以从事三维动画专业方向、游戏专业方向、广告制作专业方向、工业设计专业方向、虚拟现实技术专业方向等工作。
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