有丰富的游戏美术制作经验,2013年进入汇众前一直在美国益擎(Exigent)上海分公司任3D美术师,参加CAPCOM《失落星球》、顽皮狗《神秘海域3》、《The last of us》、Zynga三渲二,网易战类游戏等多个项目的制作。15年在上海进行概念设计学习,并在在上海尚岱信息技术有限公司任2D原画师职位,参与网易、腾讯等国内多个游戏研发公司的原画设计工作。精通各种2d、3d设计软件,如3dmax\Bodypaint\ps\zbrush\Crazybump\Unfold3dmagic\X-normal\Marmoset toolbag\Topgun等。