老/师/简/介
从事游戏开发7年时间,先后参与多款网页/手机游戏的研发,游戏类型涉及休闲、放置、rpg、mmo等诸多领域,对游戏研发极为了解,有数次千万级用户成功的项目经历。身为程序猿,有良好的逻辑思维和严谨的工作态度,擅长系统玩法的设计,在游戏数据建模与数值体系领域造诣颇深。
曾主导《风暴之争2》、《泰迪奇妙夜》、《泡泡精灵2》、《泡泡精灵》、《三国情缘》、《三国列传》等网游的策划工作。
曾主导《风暴之争2》、《泰迪奇妙夜》、《泡泡精灵2》、《泡泡精灵》、《三国情缘》、《三国列传》等网游的策划工作。
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