游戏场景设计
0基础
3dmax游戏场景建模 vary渲染PS贴图绘制
次时代场景就业班
一:结构分析及中模搭建(2天)
二:高模制作(1天)
三:UV拆分与摆放(1天)
四:法线烘焙(1天)
五:贴图绘制(2天)
六:低模制作+贴图传递
七:修改反馈及笔记整理+命名规范+截图+源文件提交(1天)
课程内容:
一:高模制作(5天)
二:低模制作(2天)
三:UV拆分+摆放(1天)
四:法线烘焙(2天)
五:贴图绘制(5天)
六:修改反馈、截图+源文件提交(1天)
一:低模制作
二:高模制作
三:UV+法线+A0
四:贴图+截图+提交
一:高模阶段(25天)
二:低模拓扑(3天)
三:UV+法线+A0(3天)
四:贴图(10天)
五:截图+提交源文件(1天)
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