培养中国高端企划类人才
零基础学员、需要进行职业竞争力提升的设计师与在校学生
统一教材
课程设置:
3d美术基础手绘
手绘:0基础学员、美术绘画爱好者、为游戏场景、角色造型及绘制纹理贴图打下基础
素描:石膏几何体、单个静物、静物组合、人物肖像临摹
透视学,场景速写、配件速写
日式漫画:按风格分为:写实、可爱,Q版练习等
电脑手绘:主要学习电脑手绘,通过运用手绘板对素描形象进行上色,质感处理
PS基础知识、电脑色彩:草图、上色、不同风格案例实战
3D游戏建筑场景:本课程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。通过学习3ds Max基础建模、3ds Max展UV和PS软件基础以及数位板使用,掌握初级道具模型、模型、房子模型和柱子展UV的制作技法。
3D max基础知识、游戏道具及0部件制作、游戏建筑制作、写实、卡通、游戏植物制作、
游戏地形制作、3D场景专2D场景、场景综合实训
3D游戏建角色制作:本课程学习网游写实角色的制作,重点掌握对原画的分析,写实角色比例关系,形体结构制作中线、面、体的合理运用,UV的拆分和摆放,材质制作中的要点(顶底关系、明暗关系、光影关系、色彩关系),写实角色类常见质感的表现和细节刻画(皮肤、布料、金属、皮革、毛发等)。
动物制作、Q版动物制作、Q版人物制作、写实人物制作(男人、女人)、怪物制作、角色项目实训
次时代游戏制作:打破常规的建模思路,课程中学习现今先进的Zbrush雕刻方法,在模型师难的课题“高模学习”中融入新教学方法让学生更容易掌握高模技巧。带领同学学习制作法线贴图、高光贴图。以及黑白图转法线等技术方法。
zbrush基础知识、次时代场景制作、次时代角色制作、角色项目实训
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