零基础,,待业,在校,想从事游戏行业
基本透视规则以及绘制方法.原画作品临摹.3D MAX的基本界面及操作。制作一组场景道具的模型,让学生了解P0模型的制作方法.3D场景建筑材质叠加贴图制作以及灯光阴影贴图渲染等. 游戏场景模型模块
熟悉MAX的基本操作,了解P0建模的方式,学会用P0建模,制作模型.基础动画原理,制作可以简单运动的动画模型,并调整动画.熟悉MAX中的两种骨骼,人物模型绑定.四足模型绑定等. 游戏动作设计模块
基本透视规则以及绘制方法.PS基本操作技法.PS绘制各种贴图质感.人体结构基础.原画作品临摹.制作一组场景道具的模型,让学生了解P0模型的制作方法。以及掌握游戏模型的制作过程等. 游戏模型设计课程内容
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