Unity是由Unity Technologies开发的一个整合的专业游戏引擎。据悉, 截至2014年底,Unity全球注册用户已经达到300万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到100万,Unity的PC插件安装量达到2亿。Unity3D使用底层Mono技术实现了真正的跨平台,而Mono是基于NET 框架开发的,令我们使用一种语言就可以开发出基于各种平台的游戏。
Unity是由Unity Technologies开发的一个整合的专业游戏引擎。据悉, 截至2014年底,Unity全球注册用户已经达到300万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到100万,Unity的PC插件安装量达到2亿。Unity3D使用底层Mono技术实现了真正的跨平台,而Mono是基于NET 框架开发的,令我们使用一种语言就可以开发出基于各种平台的游戏。
近些年3D技术不断发展,完善,取得了巨大的突破, 3D让人们回归一个看似虚拟但却真实的立体世界,已经在很多领域取得迅速的发展。以手 游市场为例,3D游戏占比已经达到80%,随着终端设备性能的提升和客户的需求加,游戏市场最终会进入的3D化时代。
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