Android项目实训大纲 | ||||
序号 | 章节 | 章节名称 | 课程内容 | 课程目标 |
1 | Java T1 | Java基础语法 | 1.掌握Java基本概况,了解JDK,JVM,JRE等基本概念 2.基本数据类型和变量 | 掌握的JAVA编程基础 |
2 | Java T2 | Java逻辑结构 | 1.条件分支结构语句 2.循环结构语句 | 掌握具有逻辑结构的JAVA语法结构 |
3 | Java T3 | Java面向对象 | 1.类和对象 2.继承 3.抽象类和接口 | 掌握基本的JAVA面向对象的语法知识 |
4 | Java T4 | Java实用类 | 1.数组 2.List集合与Map集合 | 掌握数组和集合两种数据存储方式 |
5 | Android T1 | 初识Android | 1.Android项目的基本结构 2.TextView、Button等基本控件的使用 3.Activity、Intent等Android组件的应用 4.OnClickListener单击事件器 | 学习基于Android的移动客户端程序的基本开发流程与功能交互处理模式 |
6 | Android T2 | Android UI | 1.FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout等常用布局管理器 2.EditText、ListView、ImageView等控件的使用 | 控件的常规使用 |
7 | Android T3 | Android常用事件响应 | 1.学习OnTextChange、OnKeyListener等常用事件的原生处理方式 2.基于注解的Android ButterKnife框架 | 掌握事件的处理方式 |
8 | Android T4 | 图片资源管理 | 1.学习assets和res两种图片资源的加载方式 2.学习Android Event Bus事件总线框架 3.MediaPlayer多媒体播放的实现过程 | 掌握游戏开发中图片资源的加载与管理 掌握游戏中的线程处理模型和系统组件处理方式 掌握游戏中的音效实现方式 |
9 | Project T1 | 项目案例1 | 汤姆猫的游戏UI界面设计 | |
10 | Project T2 | 项目案例2 | 汤姆猫的游戏功能的交互 |
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