总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段五大基本流程。
对UI 感兴趣、欲从事UI、设计类的人群
不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并最终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
软件应用包含以下8点:
1.视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,掌握图形视觉设计基础。
2.光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,掌握物体光影结构表现技法。
3.:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,掌握高品质UI图形设计的方法。
4.超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。
5.构成与视觉语言:学习构成视觉语言,掌握设计应用视觉表现技术。
6.视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,提升设计能力。
7.Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,掌握Flash动态应用基础。
8.交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,掌握别交互结构表现。
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