课程说明
课程级别 | 高级 |
培训周期 | 3-6个月 |
上课时间 | 全日制 |
上课地址 | 西安市火炬路陕西动漫产业平台3号楼2层 |
课程简介
西安桥合动漫原画插画长期班 | |||||
阶段目录 | 课程模块 | 课程名称 | 任务描述说明 | 内容展示 | 执行周期(共26周) |
FIRST个阶段 | PS入门基础 | PS基础课 | PS是一款主要用于图形处理的软件,全称为:Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 | 2周 | |
总课时 | 2周 | ||||
第二阶段 | 美术基础 | 美术手绘基础课程 | 训练学员的手绘基本功,熟练掌握手绘板的使用,并通过实例让学生学习标准制作流程,掌握设计的应用及艺术创作技巧。用工具绘制图形处理图像,完成立方体、圆柱体、多形体组合和景物临摹和写生。 | 3周 | |
总课时 | 3周 | ||||
第三阶段 | 游戏UI | 按钮制作 | 1,手绘:画打的,用小的。 2,矢量制作,好习惯:制作的过程和绘画的过程保持一致。 1,半透明像素处理 2,化制图!!!!!!!!!!! 3,运用图层混合模式,图层填充的使用。 4,用内阴影调高光 5,剪切蒙版的使用 6,属性面板,给路径加模糊 7,材质叠加添加细节 | 1周 | |
图标绘制 | 技能图标,物品图标,功能图标 | 2周 | |||
徽章设计 | 综合材质表现的训练。纸质褶皱效果、材质、外浮内嵌效果的表现方法;分析效果、样式的能力、高光、颗粒质感的表现方法;木纹材质、纸张、金属材质的表现方法;金属拉丝效果,球体的表现方法 | 1周 | |||
标识设计 | 游戏IC0N设计制作。游戏L0G0设计制作 | 1周 | |||
总课时 | 5周 | ||||
第四阶段 | 插画绘制 | 森系小清新插画 | 熟悉插画制作的流程和规范,着手绘制24节气插画 | 1周 | |
肌理插画 | 材质笔刷使用,材质叠加技法,绘制以小J0桥合娘互动主题的插画 | 1周 | |||
渐变插画 | 熟悉掌握矢量图的应用,并掌握钢笔工具,结合渐变填色,绘制当下流行的商业插画 | 1周 | |||
国潮插画 | 复古经典配色,国画结合潮流的画法! | 1周 | |||
总课时 | 4周 | ||||
第五阶段 | 游戏原画 | 头像 | 三庭五眼理论,头部体积概括理论,绘制游戏头像,学会打光技法表现人物性格 | 1周 | |
半身像 | 《大话西游》类主流游戏NPC对话半身像绘制 | 1周 | |||
人体 | 人体比例,人体结构,肌肉概括,标准男人体,女人体站立 | 1周 | |||
Q版风格 | 1头像身,2头身,Q版风格比例概括套路,上色技法 | 1周 | |||
速途绘画 | speedpainting练习,速途原理,速途目的,速途重要性。有条件外出写生 | 1周 | |||
角色设计 | 二次元《阴阳师》风格原画临摹,三视图绘制 | 1周 | |||
角色立绘 | 中国风角色立绘,薄涂画法主流游戏风格 | 2周 | |||
卡牌设计 | 光影,氛围,,背景结合角色动作绘制角色宣传图 | 2周 | |||
总课时 | 10周 | ||||
第六阶段 | 就业指导 | 作品整理 | 文字简历,作品简历,汇总 | 1周 | |
面试技巧 | 面试仪表,谈吐,,测试题指导 | 1周 |
课程内容以实际授课为准
温馨提示