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3dsMax角色动画班

3dsMax角色动画班

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3dsMax角色动画班
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
一周以内
上课地址
厦门湖里江头吕岭路75号长安大厦10H
【课程详情】

  厦门3ds Max角色动画班

  课程简介

  学习掌握3ds Max的知识,包括NURBS建模、材质贴图与渲染、CAT骨格、动画、Character Studio角色工作室、Particle Flow粒子系统、毛发、布料、编程技术等内容。学习3ds Max角色动画的整套制作流程。包括科学的角色创建、角色的布线分析、不同类别的模型UV解析及展开、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作、高端角色布料解决、毛发解决、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案、肢体动画制作技巧、电影级表情制作方法、角色辅助脚本及插件运用。

  培训周期

  :1个半月 业余制:2个半月

  开设班次

  开设有上午班,下午班,晚班,周末班 上午9:00-12:00 下午:2:00—6:00 晚上:6:30—9:30 备注:(周六、周日照常上课),以上班次学会为止!

  培训地点

  厦门市湖里区江头吕岭路75号长安大厦10楼

  资格证书

  《厦门中信电脑培训学校钢印证书》《劳动与社会保障部从业职业资格证书》《信息产业部设计师技术资格证书》 林业局和劳动社会保障部颁发《景观设计师职业资格证书》中国建筑设计研究院颁发的《中国景观设计师专业技术合格证书》

  就业方向

  本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,同时针对影视特效电影的动画、游戏开发中的游戏动画等,学员拥有更宽广的就业空间。

  培训目标

  课程涉及前期动画创作部分:故事板、角色设计、二维传统动画(以加强动画的原理学习)、动态速写;中期动画制作部分:身体控制和动力学、重量感和复杂动作、肢体语言和表演、角色口型台词动画、写实动画、舞台表演课。学习写实电影大片中常见的写实人物动画、写实生物动画;学习机械、物理等类型写实动画制作。后期毕业设计阶段将根据公司的人才要求进行就业作品的完善和制作,并对即将就业的学员进行职业化的辅导,从而做好就业前的软硬件准备。

  3ds Max 角色动画班

  模型 ·分析人体比例及男女结构区别(骨头/肌肉) ·设计属于自己的角色 ·人体各部分布线分析,优缺点探讨 ·头部大型建造 ·躯干大型建造 ·四肢大型建造 ·按五官肌肉运动原理深入建造头部细节 ·按肢体运动原理深入建造躯干四肢细节 ·盔甲/服装建模的经验

  皮肤质感的表现 ·复杂形体UV拆解的经验技巧 ·UV拆解实际操作 ·结合DEEPPAINT绘制皮肤 ·皮肤材质6个通道的制作 ·混用BRAZIL的WAX与SKIN材质结合渲染器模拟 照片级皮肤效果 ·透亮的眼睛模拟0

  毛发布料的表现 ·睫毛/发型设定及研究 ·不同发型的制作方法 ·头发材质(配合灯光 分层渲染方式) ·头发动力学技巧 ·动画中角色布料的模拟技巧 动画 ·Bones骨骼:两足和四足骨骼的架设 ·蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮变形修改器 ·IK反向动力学:交互式IK、应用式IK和4种IK

  解算器 ·表情动画:变形器修改器和变形器材质 ·角色系统:角色菜单、合并动画、加载和保存动画 ·辅助动画控制:参数收集器、反应管理器和选择并操纵工具 骨架 蒙皮 肌肉 ·CAT用于角色动画中的优势(实例分析) ·CAT装配骨架,关节点位置分析 ·蒙皮 ·完美肌肉变形

  角色动画 ·动画制作经验深讨 ·故事版制作方法 ·常用动作分析 ·实战模拟电影中的经典动作 表情动画 表情肌分析 ·电影角色表情目标的做法 ·实战表情调节 后期合成 ·专业分层渲染及合成技巧


以上就是动漫设计培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的动漫设计培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 动漫设计 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。

课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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