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老/师/简/介
模型讲师、3D建模教研组长、10年从业经验
精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。
参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》
精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。
参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》
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