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何骐鸣
教学课程: U3D/VR开发讲师
何骐鸣,U3D/VR开发讲师 从事机械三维建模多年,后转行从事游戏编程开发,参与过Windows平台UWP及WP系统周边生态研发及游戏移植开发工作,经历过的项目有《JumpSchool》,《狂热Gu典》,《怒爆方块》等,国内微软Hololens全息MR的开发者,参与或主导的项目有CCTV13量子卫星发射过程MR项目,曲美智能家居项目,文物局MR虚拟展厅项目等。
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鲁飞
教学课程: U3D/VR开发讲师
具有多年IT行业开发以及游戏开发经验,曾参与多种3D教育项目,以及游戏项目,主要从事于3D,手游以及网页开发等程序开发,熟练的掌握C#,javascript,java等脚本语言,对用unity游戏开发引擎具有个人的独特的理解,熟练的掌握unity的基本组建以及常用的大部分插件,具有较强的沟通能力以及语言表达能力,具有较强的责任心,于2017年加入龙图游戏项目小组任Unity手游开发工程师。
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宋世业
教学课程: U3D/VR高级讲师
两年VR项目实战经验,曾参与《热血江湖》、《白小飞大冒险》等项目制作,熟练C#,JAVASCRIPT等脚本语言,对UNITY3D有深入的理解,熟练掌握UNITY常用的一些插件和API,曾开发过hololens和VR的项目,善于启发式教学,能让学员活学活用并举一反三,亲和力强,与学员皆亦师亦友的关系,教学风格风趣幽默、责任心强。
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杨波
教学课程: U3D/VR开发高级讲师
7年pc端、pad端游戏项目开发经验,曾就职于纬创软件公司软件研发课TM,参与电子教育类软件(游戏)的开发;曾参与《问道1》《问道2》游戏项目大开发与维护工作;游戏研发上不仅精通Unity程序开发工作还精通3D/2D美术的制作,熟练掌握常用3D软件Max、Maya、Ps、BodyPaint、Zbrush的使用;教学上思路清晰,态度严谨,善于复杂知识简单化,善于引导学生思维,学生接受度高。
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张力
教学课程: U3D/VR开发讲师
电子信息专业毕业,毕业后从事通信行业两年。 擅长各种通信技术,游戏策划,游戏开发,编写代码能力出色 曾参与过《ZombieMobille》项目的开发与策划。熟练使用Unity基本组件及其插件。 2017年就职于龙图游戏VR开发工程师,同时带领学生进行游戏公司实战模拟测试, 传授游戏开发经验。
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刘天天
教学课程: 3D美术讲师
11年端游和手游各种类型项目开发经验,曾就职于深圳腾讯7年,参与过《星之物语》、《全民小镇》、《中国好声音》等多种游戏项目的制作,熟练掌握3ds max、AE、PS等软件的使用,教学上善于拆分细节、系统讲解,学生接受快,满意度高。
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闵敏
教学课程: 游戏UI讲师
环境艺术设计毕业,毕业于武汉设计工程学院(成龙影视学院) 擅长各种风格的原画ui的设计,手绘板绘能力出色 具有两年的游戏团队设计项目经验。熟练掌握游戏图标设计、logo设计、页游设计等等。 2015年就职于龙图游戏美术部担任游戏ui设计师,擅长ui创作,同时带领学生进行游戏公司实战模拟测试,传授ui就业经验。
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彭勇
教学课程: 3D美术讲师
15年游戏开发经验,游戏动画师,曾任职,昱泉,久游,盛大等游戏开发公司。参与制作流星蝴蝶剑,铁凤凰(流星蝴蝶剑2XBOX版,莎木online.教学风格,让复杂简单化,告诉你所有的为什么,让你学到精髓,而不是简单临摹。
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徐佳佳
教学课程: 3D美术讲师
徐佳佳 3D美术讲师 精通游戏3D美术制作,参与过《轩辕大帝》、《武林群侠传》、《黄易群侠传》、《QQ炫舞》登游戏的制作。在low poly和high poly模型、Unwarp UV、手绘贴图、法线贴图、材质、烘焙、渲染方面均有非富的制作、教学经验。 能够高品质、率的制作低,中,高面数,不同角色、场景的模型和贴图,并将制作技巧简明、精练的教授给学员。喜欢不断学习和研究新技术,改进制作流程和教学方向。
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