-
虚幻4程序开发I程师班哪家好
1、蓝图学习与应用 通过学习3D数学中的向量,解决游戏中大部分位置,方向,朝向问题;进行面向对象思维方式的游戏设计,了解虚幻GamePlay框架结构;学习在虚幻中构建数据结构,了解链表操作机制;学会使用链表解决特定问题。塔防案例学习。 2、C++语言学习 系统学习百科全书似的编程语言C++!从基础语法,数据结构,逻辑操作,面向对象,设计结构,算法等全方位阐述语言的特性。课程设定从浅入深,帮助学员学会编程语言,学会设计产品结构,分析产品需求。产出文字类RPG游戏和算法类游戏。 3、UEC++学习与应用 本阶段的学习目的,了解UEC++语言特点,学会如何在虚幻中编写游戏结构,如何结合虚幻框架编写需求。如何设计语言和蓝图进行交互,从而深度扩展蓝图特性。本阶段产出产品《fappybird》《飞机大战》、《三消类游戏》 4、虚幻引擎系统学习 本阶段将会学习虚幻中的重要系统!角色系统
发表于 2020-03-26 16:09:01 65次浏览
-
影视角色动画设计师班哪家好
影视动画创作班|课程时间:4个月 课程描述: 学习影视动画片制作全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、灯光、渲染、合成等,使学生能够独立完成影视动画片制作。针对目前火爆的短视频行业,更能够轻松完成轻量级的三维动画短视频制作,实现风口创业梦、导演梦。 学习成果: 1、影视动画片制作全流程授课,独立完成动画片制作; 2、针对目前火爆的短视频市场,完成课程即可制作轻量动画短视频,创造3D虚拟角色,打造属于自己的IP,轻松创业; 3、全流程学习,就业面更广,未来的职业发展空间更大; 影视角色动画大师班课程时间:4个月 课程描述: 引进全球先进的北美课程体系,高端的职业动画师定制课程,国内外大咖亲临指导和点评,从角色表演、对白、单角色、多角色,到综合动作表演, 全面掌握高级动画师全部技能;从卡通角色、写实角色动画,到动物、怪兽角色动画,全面掌握各种不
发表于 2020-03-26 16:08:06 69次浏览
-
影视模型渲染设计师班哪家好
第一阶段基础模型与渲染 零基础到精通:熟练掌握三维制作软件,全面了解模型与渲染工作流程。 本阶段你将学到: Maya从基本建模到贴图材质渲染基本流程以及基本应用,学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件命令使用,掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧,通过对本阶段的学习,可以自主完成基础道具的模型与渲染制作。 第二阶段高精模型与渲染 逐步进阶:深入学习道具模型制作以及贴图渲染本阶段你将学到 Maya高级道具模型制作以及高细节贴图制作,达到产业级标准,深入学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等软件的高级使用方法及技巧。精通影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习高级多边形技巧以及配合不同插件,学习PS及行业主流贴图制作软件,快速完成高精度道具模型贴图及渲染
发表于 2020-03-26 16:07:42 152次浏览
-
Unity3D游戏开发工程师班在哪有
第一阶段——C#语言基础开发 1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支 2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念 3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训 4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作 第二阶段—Unity3D引擎应用与开发 1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强 2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time 3.Unity3D高级组件应
发表于 2020-03-17 10:34:04 67次浏览
-
影视角色动画设计师班在哪有
影视动画创作班|课程时间:4个月 课程描述: 学习影视动画片制作全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、灯光、渲染、合成等,使学生能够独立完成影视动画片制作。针对目前火爆的短视频行业,更能够轻松完成轻量级的三维动画短视频制作,实现风口创业梦、导演梦。 学习成果: 1、影视动画片制作全流程授课,独立完成动画片制作; 2、针对目前火爆的短视频市场,完成课程即可制作轻量动画短视频,创造3D虚拟角色,打造属于自己的IP,轻松创业; 3、全流程学习,就业面更广,未来的职业发展空间更大; 影视角色动画大师班课程时间:4个月 课程描述: 引进全球先进的北美课程体系,高端的职业动画师定制课程,国内外大咖亲临指导和点评,从角色表演、对白、单角色、多角色,到综合动作表演, 全面掌握高级动画师全部技能;从卡通角色、写实角色动画,到动物、怪兽角色动画,全面掌握各种不
发表于 2020-03-17 10:33:28 91次浏览
-
影视模型渲染设计师班在哪有
第一阶段基础模型与渲染 零基础到精通:熟练掌握三维制作软件,全面了解模型与渲染工作流程。 本阶段你将学到: Maya从基本建模到贴图材质渲染基本流程以及基本应用,学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本软件命令使用,掌握影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习基本NURBS建模技巧以及多边形建模技巧,通过对本阶段的学习,可以自主完成基础道具的模型与渲染制作。 第二阶段高精模型与渲染 逐步进阶:深入学习道具模型制作以及贴图渲染本阶段你将学到 Maya高级道具模型制作以及高细节贴图制作,达到产业级标准,深入学习Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、Mudbox等软件的高级使用方法及技巧。精通影视、动画、游戏、VR等行业制作要求,学习高级多边形技巧以及配合不同插件,学习PS及行业主流贴图制作软件,快速完成高精度道具模型贴图及渲染
发表于 2020-03-17 10:33:05 45次浏览