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林大卫
教学课程: 游戏制作
·知名游戏制作人、知名游戏美术教育家、门生遍布整个游戏美术行业 ·现任上海信息服务行业协会数码互娱专委会秘书长 ·曾任世界技能大赛3D数字游戏艺术项目上海队总教练、总领队。 ·曾任上海电影艺术学院教授、游戏学科带头人 ·曾编辑《游戏美术基础》《游戏角色美术》等多本游戏动漫专业高校教材
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王 晨旭
教学课程: 游戏开发
·11年游戏工作经验 ·参与过多款3A级主机游戏制作,经历过几次游戏硬件时代变革,对游戏制作行业有深入的了解。 ·从3A主机游戏,MMORPG,页游,手游到VR游戏的经验都具备,往往能够跨平台地考虑和解决问题。精于产品风格分析和市场分析,能准确预测市场的趋向。经验丰富,产品感出众,产品阅历丰富。对不同产品的核心领域有独特的见解。 ·所获荣誉: ·WACOM 第五届创意绘画大赛 金奖 ·Dominance WarIV mini赛中国赛区第三名 ·带领团队参加 HTC 极限挑战赛 并从零开发手势硬件配套APP ·所参与过的项目:《神秘海域3》,《功夫熊猫》,《阿修罗之怒》,《QQ飞车》,《炫斗》,《功夫乒乓VR》等。
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宫晨
教学课程: 动漫设计
·7年美术经验,5年游戏原画经验,具有扎实的美术基础与良好的手绘能力; ·善于把握欧美写实、卡通、日韩风格、Q版、科幻、古风等多种风格的角色设定; ·对发型和服饰设计有良好的理解认知,能解构,吸收转化设计元素; ·游戏玩家,爱好各类影视动画作品,业余时间喜欢制作静态观赏模型,有丰富的美术工业设计相关知识基础。 ·所参与项目:《超激斗梦境》 、《Freefire》 、《JOJO 的奇妙冒险》 、《300 英雄》 、《新斗罗大陆》 、《战鼓英雄》 、《魔王与征服》等。
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方怀安
教学课程: 3D建模
·7年从业经验,3年教学经验,拥有丰富的次世代场景制作经验和 ·教学经验,带教学生入职腾讯互娱、上海娃龙、杭州无端等众多知名企业。 ·曾就职于上海皿鎏、杭州边锋等企业。 ·参与的项目有《天堂2》、《刀剑神域-夺命凶弹》、《Hitman2》、《全境封锁2》、《古剑奇谭三》等。
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李永杰
教学课程: 原画师
·6年游戏场景原画经验,具有深厚的美术功底以及手绘能力, ·参与项目:Grena古风游戏建筑设计、粒科幻影视场景概念设计、海南尤达国画风游戏地图场景、小牛互娱二次元竖屏游戏场景、定海神针动画场景、字节跳动VR概念场景、规划图等
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金达莱
教学课程: 3D模型
·3D模型,精通影视及次时代游戏写实模型贴图制作,从业11年,拥有丰富的模型、渲染制作及教学经验。 ·曾就职于上海幻维数码,河马动画,上海环球数码等上市公司,担任多个制作和教学重要岗位。 ·参与的项目有《新木偶奇遇记》(原创动画),《新仙剑奇侠传》(游戏),《chugging town》(英国BBC电台长期播放动画片),《水地球》(动画电影),《蛋神奇踪》(电视剧),《超能少年之烈维塔任务》(电影)
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尹夏骏
教学课程: 次时代场景制作
·从业8年,有着丰富的次世代场景制作 经验和团队管理经验 ·曾经主导《穿越火 线》械制作。带领团队参与了包括腾讯、 网易、英佩、完美、西山居等各大公司的 头部项目 ·包括《和平精英》《使命召唤 Online》《火源计划》《御龙在天》《剑 网三重置版》《武侠乂》《逆战》《火炬 之光》等项目,并受邀参与《原神》项目 地编工作制作品质得到了客户的高度评价
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张宸源
教学课程: 游戏开发
·参与 过《上古世纪》《剑灵》《TERA》 《UFC》《刺客信条》等3A游 戏开发 ·并在早年参与编著了上海 市普通高校专业教材《次世代场景 设计-机械篇》 ·多年来不断为游 戏行业输出适应各个项目标准的产 业人才
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刘峰
教学课程: 3D模型
·3D模型,行业经验25年。 ·擅长次时代建模以及传统雕塑。 ·曾就职于幻维数码、上海计凯斯、完美动力、环球数码等教育机构。 ·参与制作的项目有《传奇》《传奇R3》(游戏);《醉花缘》(动画短片);《鹰击长空》(CG影视剧)等。
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郝路路
教学课程: 动画制作
·动画师,多年制作经验,擅长影视动画制作。 ·曾就职于华强方特动漫,杭州华尼动漫。 ·参与的项目有熊出没系列电影《熊出没之变形记》《熊出没之狂野大陆》《俑之城》,游戏《阴阳师》宣传片,《青蛙王子》(电影),《超级飞侠》等系列电影和剧集制作。
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