杭州maya动画培训分析你可能踩到的坑
3d动漫是动漫行业一个偏高端的行业从业人群,无论是谁在maya学习初期以及行业从业过程中,一定会出现各种各样的坑,杭州maya动漫培训老师们来给大家答疑解惑啦!
1.如何一次删除所有帧
如果导入的文件中有动画,原始动画将保留在导入的新文件中!所以在新文件中,请记住删除动画的所有帧。否则,将会出现这样一种情况:没有关键框架,但模型本身会移动。一次 性删除的方法很简单:(“文件”>“选择帧”>“删除所有”)
2.maya渲染事项
属于maya的渲染器主要分为maya和arnold两类。 使用maya渲染器,画面变成漫画。 arnold渲染器更真实。 在制作动画时,建议将渲染器统一使用以进行maya渲染器和arnold渲染器的执行命令完全不一。为了保持画风的一致性,如果使用maya software进行渲染,所使用的就必须是maya的材质和灯光。如果使用arnold渲染器,所使用的就必须是arnold材质和灯光。如果用arnold渲染maya材质,效果会出不来。反之亦然。
3.渲染燥点
可以尝试使用这些设置进行渲染 - 如果发现噪音太大,或者仍然发现渲染帧需要太长时间,可以根据上述视频中的信息进行调整(在“渲染”视图中,转到“渲染”>“渲染设置” - 确保arnold渲染器是正在使用的系统,并查看“arnold渲染器”选项)
4.渲染完成后序列图
渲染后,图片将被放置在设置文件夹中,材质可以导入pr或ae。只要在导入材料时检查导入序列图,图片就会自动链接在一起形成动画~
不知道以上几点是否能够对大家产生一定的帮助呢?如果大家还没入行想要入行或者对于行业知识了解的不不能够胜任行业岗位的话,欢迎大家前来与我们的在线杭州maya动漫培训老师们详细了解行业前景哦!
文中图片素材来源网络,如有侵权请联系删除