随着游戏行业的发展,许多人对游戏建模师开始感兴趣。游戏建模师工资一般多少?工作内容是什么?常用软件有哪些?针对这几个问题,接下来就为大家详细介绍一下。
游戏建模师工资一般多少
近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般初级游戏模型设计师的工资能够达到10万+,游戏主美的工资能够达到18万+,游戏产品总监的工资能够达到30万+。
游戏建模师是做什么的
游戏建模师不仅要做模型,还要画贴图。不同项目有不同要求,模型师也许都要坐在电脑前不动,画贴图时需要找大量参考资料,因为游戏原画一般不会画的很仔细。有些画得出来,三维不一定建得出来。
游戏模型贴图是美术制作流程中的一个环节,没有模型就无法进行后续的贴图、动画、等流程。游戏模型贴图的规格通常分为:根据不同类型游戏要求,模型面数也有一定的规格,一般分为高模和低模。
并且身为游戏模型贴图师需要掌握道具、场景、怪兽、卡通风格角色、写实风格角色等制作,需要掌握网络游戏制作、次世代角色制作领域的制作方法。还将研究各种原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作角色或单个关卡艺术设计风格要求。
游戏分为手绘和次世代,两套做法。手绘不细说都懂。次世代,都采用pbr流程。基于真实物理渲染。通常是,中模,高模,低模拓扑,分uv,烘培贴图,贴图制作。
游戏建模师的常用软件有哪些
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。
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