扬州连邦3DS MAX
部分: 三维空间能力:熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。
第2部分:基本操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是常用也是基本的,几乎所有制作都用到。
第三部分: 二维图案编辑:这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。
第四部分: 常用编辑命令
第五部分:材质灯光
1,掌握常用的材质参数、贴图的原理和应用。
2,熟悉灯光的参数及与材质效果的关系。
3,灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现,应该加强实际常识的认识和物理知识。 4,想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破境界的一个瓶颈。
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