课程大纲:
-
基础知识
-
了解认识3ds Max
-
如何使用3ds Max 2010
-
熟悉3ds Max用户界面
-
主界面
-
界面操作
-
视口
-
场景对象
-
创建简单对象
-
对象的属性
-
对象的选择
-
使用预置对象创建哑铃
-
对象的变换
-
对象的基本变换
-
变换工具
-
捕捉工具
-
坐标系统与坐标中心点
-
制作的矮柜模型
-
文件与场景管理
-
场景文件处理
-
常用文件处理工具
-
场景的管理应用
-
复杂对象的创建与修改
-
创建复合模型
-
修改器基本知识
-
常用修改器
-
可编辑对象
-
制作樱桃
-
材质与贝占图
-
材质基础知识
-
材质类型
-
贴图
-
制作生锈铁丝
-
摄影机和灯光
-
摄影机
-
灯光的种类
-
标准灯光的基本参数
-
光度学灯光的基本参数
-
灯光的阴影
-
模拟白天街道的光照效果
-
环境与效果
-
背景与环境
-
大气效果
-
-
曝光控制
-
浓雾中的欧式建筑
-
动画
-
动画基础知识
-
层次和运动学
-
动画控制器和约束
-
轨迹视图
-
制作夏日场景动画
-
渲染
-
渲染基础知识
-
默认渲染器常用设置
-
照明
-
插件渲染器
-
插件渲染器的应用
-
粒子系统
-
非事件粒子
-
粒子流
-
与粒子相关的空间扭曲对象
-
倒水动画
-
效果图制作
-
创建建筑结构
-
导入场景模型
-
为建筑结构制作材质
-
场景照明设定与渲染输出
-
动画场景的制作
-
制作汽车场景
-
制作汽车动画
-
渲染输出
以上就是3DMAX培训课程的全部内容介绍,如需了解更多的3DMAX培训班、课程、价格、试听等信息,也可以点击进入 3DMAX 相关频道,定制专属课程,开始您的学习之旅。