零基础学员或者对室内设计制图软件感兴趣的学员
统一教材
课程内容
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有效确保学习质量
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建模部分
建模部分(阵列/对齐/镜像三大基本操作,使用基本几何体创建室内外构件,二维线条的编辑,使用二维线条绘制建筑构件,将二维物体转成三维物体,放样建模与布尔运算建立构件,使用修改器建立复杂构件,建模的完整流程,对场景物体进行优化)
材质部分
材质部分(模拟石材/木材/涂料/塑料等的基本参数,UVW MAP修改器贴图控制,镜面/金属/玻璃/材质等特殊材材质,利用材质表现建筑构件中的线、缝)
灯光
灯光(灯光基础,模拟现实世界的灯光,模拟现实世界的复杂光线,室内环境的人工照明模拟,室外环境的自然照明模拟)
后期处理
后期处理(构图要领/透视的正确运用,环境设置、路径游览动画,渲染与渲染输出设置,使用PHOTOSHOP完成最终效果、制作无缝贴图、添加自然景观、制作夜景效果和效果图的后期综合处理,绘制鸟瞰图)。
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