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建筑与室内表现设计师班

建筑与室内表现设计师班

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建筑与室内表现设计师班
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
一周以内
上课地址
河南省郑州市二七区航海中路60号海为科技园C区3楼
【课程详情】

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建筑与室内表现设计师班2021版
(3个月)
3个月(个月+第二个月+第三个月)1560016900个月
3ds Max高精模型课2021
1个月(个月)58005900W13D模型基础了解并熟悉SketchUp的命令和建模方法,能够使用SU完成基本室内模型创建。了解次时代渲染软件Lumion的基本工作流程,体验GPU实时渲染技术的魅力,为第四个月课程正式学习Lumion做好准备。从第三天开始,正式学习3ds Max,熟悉基本命令与操作、3D建模流程,样条线编辑以及简单修改器的使用,能够使用3ds Max完成简单建模任务。适合零基础学生
无学历要求
想要提升设计技能的人
对家具建模/室内模型/高精建模感兴趣的人
小白但是想要转行拿高薪的人
想要有一份体面并高薪工作的人
建模师
家具建模师
室内建模师
高精建模师
W2室内空间建模本周主要学习如何CAD识图,并学习如何把CAD图纸导入到3ds Max进行建模。通过不同类型房型、设计风格的的案例来使大家了解工作流程。并且会讲解图片建模的技巧,方便大家在工作时,应对客户多方位的需求。
W3Poly家具异形建模随着技术进步,市场上逐渐出现针对家具、工艺品、电商3D展示等设计需求,从本周开始,加强学习高精建模的技巧。了解室内空间各种复杂模型的创建,如现代概念家具、欧式家具,中式模型、雕花窗格、等。通过这周的学习,我们能满足社会上客户对了定制家具的需求,并掌握诸如地中海风格、巴洛克风格、包豪斯风格等室内异型空间的建模思路和方法。
W4Poly异形建模+项目实训建模第四周,我们能了解并掌握一些工业建模的需求,学生能掌握各种复杂模型的建模思路与方法,如汽车,飞机,轮船等。让大家对高精建模工具Poly有更深的理解,方便大家学习后续室外建筑课程做异形建筑时,有更多的思路同时也满足大家将来就业的多元化。
第二个月
室内外空间表现课2021
1个月(第二个月)58005900W5V-Ray室内基础渲染课通过本周室内渲染课程的学习,熟练掌握VRay灯光技巧,能够模拟自然光和人工光等多种照明环境,能创建出具有亮暗层次与冷暖对比的场景灯光,了解完整的灯光布置流程。
通过材质参数的详细讲解,让学生能轻松的调整出真实的材质质感。强化室内渲染流程,定制VRay优化渲染参数,(贴图路径、粗调材质、创建灯光、精调材质、微调灯光、渲染出图......)为渲染出一张真实感的效果图保驾护航。
适合有MAX基础
无学历要求
想要提升设计技能的人
对室内表现/建筑模型/室内效果图感兴趣的人
小白但是想要转行拿高薪的人
想要有一份体面并高薪工作的人
表现师
家具表现师
室内效果国表现师
建筑模型师
W6V-Ray室内渲染案例课在上周的灯光材质知识基础上,根据不同室内空间,强化灯光流程和渲染流程。熟练利用衰减贴图,合成贴图,混合材质,覆盖材质等等加强材质质感,本周会加强PS在室内后期的使用,梳理室内效果图PS流程,按照整体调节--分项调节--整体调节的思路,合理使用分色图、AO图,蒙版、图层、混合模式以及PS丰富的调整工具,完成室内效果图后期的处理过程。
W73ds Max住宅建筑模型课本周讲解CAD识图,从平面轴线代表的意义,到平面图立面图转折面的判定,以及平面图,立面图的对位。并且在3ds Max软件里利用三视图原理,把CAD图纸进行精准对位,结合3ds Max图层管理进行住宅、公建、建筑地形等三维模型的创建。熟练掌握二维线转化法,嵌套法,多边形编辑等多种模型的创建方法。
W83ds Max商业异形模型课本周会按照真实的公用建筑尺寸,详细讲解按照片建模的方法。 讲解实际工作中设计师提供的SketchUp模型,在SketchUp里怎么整理简化,然后导入3ds Max制作模型。本周会通过建模思路的拓宽,技巧的提升,让学生学会制作各种异型建筑模型。 
第三个月
建筑渲染表现课2021
一个月(第三个月)68006900W9V-Ray单体建筑表现本节首先介绍建筑表现行业的相关行业知识,然后我们会通过第一周的学习掌握建筑中常用的材质、灯光调节方法。例如脏旧的墙面、积水地面等,根据场景的需要调节特殊效果如体积光/雾化效果/景深等。这一周学习可以帮助学员提高建筑氛围表达与材质质感的表现,本周中所有的案例使用3ds Max直接渲染出效果,帮助大家更好的理解光效与材质,对未来更大的场景做好铺垫。适合有MAX基础
无学历要求
想要提升设计技能的人
对景观表现/建筑表现/室外效果图感兴趣的人
小白但是想要转行拿高薪的人
想要有一份体面并高薪工作的人
表现师
建筑效果图表现师
景观效果图表现师
W10V-Ray公共建筑渲染课通过本周学习掌握商业街、办公楼等公建项目的制作。可以说建筑效果图效果,渲染占30%。还有70%效果要靠PS后期来实现。本周中将会教大家PS后期的制作思路,与多种平面处理技法。案例也会由浅至深的进行提高,帮助同学们更好的吸收知识点,并运用到自己的大作业当中
W11V-Ray鸟瞰群体渲染本周案例采用城市规划或小区楼盘的案例来学习鸟瞰图的表现手法,会带同学们学习鸟瞰场景中配景模型的摆放及植物搭配。案例会从白天/黄昏/夜晚来表现不同时段的鸟瞰图。课程中设置了雪天效果案例,通过插件制作积雪效果。
W12建筑项目实训本月中学员需要独立完成几套个人完整项目作业。涵盖建筑单体/共建项目/城市鸟瞰/半鸟瞰等多种视角和类型,保证毕业时个人的作品集的完整度。本周中老师将会全力辅导同学来按照行业标准完成个人的大作业,更好适应毕业后的工作环境,让同学们从身份上进行转换。




课程内容以实际授课为准
  • 平面设计师
  • UI设计师
  • 室内设计师
  • 动漫设计师
  • 服装设计师
  • 规划设计师
  • 零基础
  • 有PS基础
  • 有AI基础
  • 有CAD基础
  • 有PR/AE基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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